三国志大戦〜目指せ!覇王!?〜
アーケイド三国志大戦でいろいろなデッキを使い、覇王を目指してます!?
Entries
全く
全く三国志大戦してません(^_^;)
やるとしても飛天落日以外する気はないです(笑)
知り合いがホーム変えたのもやる気が出ない理由の一つですね(^_^;)
そろそろやらないと腕が落ちるので復帰するかな(笑)
やるとしても飛天落日以外する気はないです(笑)
知り合いがホーム変えたのもやる気が出ない理由の一つですね(^_^;)
そろそろやらないと腕が落ちるので復帰するかな(笑)
メインデッキ
メインデッキはご存知の2色飛天デッキです
デッキは
UCサイ文姫
Rホウ徳
R馬超
C夏候月姫
UCベン皇后
Rホウ統
の落日飛天デッキです
飛天の舞いと連環しか使わない(笑)
戦い方はシンプルです
飛天を舞って相手の足並みをそろえさせない、固まったら連環です(笑)
気をつけるのは舞うタイミングだけですね
デッキは
UCサイ文姫
Rホウ徳
R馬超
C夏候月姫
UCベン皇后
Rホウ統
の落日飛天デッキです
飛天の舞いと連環しか使わない(笑)
戦い方はシンプルです
飛天を舞って相手の足並みをそろえさせない、固まったら連環です(笑)
気をつけるのは舞うタイミングだけですね
ご無沙汰しておりますm(_ _)m
まったりと飛天デッキで遊んでます
ようやく今の飛天デッキに馴染んできてボロ負け(連敗)が減って
五品になりました(笑)
何で飛天デッキ6枚なのかはこだわりです(笑)
現状なら5枚の方が安定するとおもいます(^_^;)
変なんこだわり持ってるから勝てないのかもしれませんが(爆)
ついでに三国志大戦のこだわり
1、騎馬単なら神速
騎馬単求心は強いと思うんですが
このこだわりがあるので使いません
求心は武力上げて相手を叩き潰すデッキだと
思っているので騎馬単でない方が強いと思ってます(笑)
2、舞姫デッキは6枚以上
飛天ー移動速度と手数で勝負するデッキと思ってますので
相手より少ない枚数は(^_^;)
回復ー5枚でもいいんでしょうが
全国大会で6枚が勝ちましたから(笑)
苦楽ー7枚以上ないと話になりません(笑)
とまぁ、へんなこだわりです
他にもありますが後日に(^-^)/
まったりと飛天デッキで遊んでます
ようやく今の飛天デッキに馴染んできてボロ負け(連敗)が減って
五品になりました(笑)
何で飛天デッキ6枚なのかはこだわりです(笑)
現状なら5枚の方が安定するとおもいます(^_^;)
変なんこだわり持ってるから勝てないのかもしれませんが(爆)
ついでに三国志大戦のこだわり
1、騎馬単なら神速
騎馬単求心は強いと思うんですが
このこだわりがあるので使いません
求心は武力上げて相手を叩き潰すデッキだと
思っているので騎馬単でない方が強いと思ってます(笑)
2、舞姫デッキは6枚以上
飛天ー移動速度と手数で勝負するデッキと思ってますので
相手より少ない枚数は(^_^;)
回復ー5枚でもいいんでしょうが
全国大会で6枚が勝ちましたから(笑)
苦楽ー7枚以上ないと話になりません(笑)
とまぁ、へんなこだわりです
他にもありますが後日に(^-^)/
オリジナル飛天ができないかなぁと考えていたらやきばななさんが女性単デッキを使っていたので
それを改良して作ったデッキが







舞姫6枚デッキ
夢のデッキが完成しました!
がどう考えても勝つプランが思いつきません(w
仕方が無いのでデッキ改良







やきばななさんのデッキのパクリになってしまいした(w
結果は3勝3敗1分だったかな(^-^;)
序盤に思い切って呂姫か王異を使う守って後は苦楽を舞って戦うのが基本ですね
これだと飛天舞わないので却下(w
次に求心に入れてみた





これまたダメですね
基本的に求心と離間を中心にした組み立てになってしまいます
よほどのことが無い限り舞わないので却下!(w
号令をはずしてみる事に
で考えたデッキが






これまたダメですね(^-^;)
水計と離間を中心にしてしまい飛天を舞わない(w
というわけで却下!(w
明日は呉編の予定
それを改良して作ったデッキが







舞姫6枚デッキ
夢のデッキが完成しました!
がどう考えても勝つプランが思いつきません(w
仕方が無いのでデッキ改良







やきばななさんのデッキのパクリになってしまいした(w
結果は3勝3敗1分だったかな(^-^;)
序盤に思い切って呂姫か王異を使う守って後は苦楽を舞って戦うのが基本ですね
これだと飛天舞わないので却下(w
次に求心に入れてみた





これまたダメですね
基本的に求心と離間を中心にした組み立てになってしまいます
よほどのことが無い限り舞わないので却下!(w
号令をはずしてみる事に
で考えたデッキが






これまたダメですね(^-^;)
水計と離間を中心にしてしまい飛天を舞わない(w
というわけで却下!(w
明日は呉編の予定
蜀で遊んでみることにしました(w
大徳は後回しにして八卦が使えないかと思ってデッキを組んでみました
基本は使用率の低いカードを使う事!
で考えたデッキが





最初に考えたコンセプトが八卦3人掛け→SR諸葛亮をSR魏延で喰う→士気1貯めて→目覚め
のコンボだったんですが・・・
無駄でした(w
士気貯めれば12コンボは出来るんですが目覚めコンボしないで十分に強かった(w
関銀屏→夏侯月姫に変えた方が普通に戦えると思いました
連環と人馬ばかりで八卦ほとんど使ってないのは秘密です(w
結果は討伐成功!
飛天デッキが無かったらメインデッキにしようかと思ったぐらいです!(w
大徳デッキ





呉の弓矢デッキに連続して当たり連敗(w
これではダメだと重い改良
出来たデッキが





機略デッキには何とか飼ったんですが麻痺矢デッキにボコられました(w
最後に





求心とマッチング
根元でリードを奪われと最後に離間で守られて僅差で負けました
どうも蜀とは相性が良くないみたいです(w
っていうか人の考えたデッキで遊ぶとちぐはぐになりますね(w
大徳は後回しにして八卦が使えないかと思ってデッキを組んでみました
基本は使用率の低いカードを使う事!
で考えたデッキが





最初に考えたコンセプトが八卦3人掛け→SR諸葛亮をSR魏延で喰う→士気1貯めて→目覚め
のコンボだったんですが・・・
無駄でした(w
士気貯めれば12コンボは出来るんですが目覚めコンボしないで十分に強かった(w
関銀屏→夏侯月姫に変えた方が普通に戦えると思いました
連環と人馬ばかりで八卦ほとんど使ってないのは秘密です(w
結果は討伐成功!
飛天デッキが無かったらメインデッキにしようかと思ったぐらいです!(w
大徳デッキ





呉の弓矢デッキに連続して当たり連敗(w
これではダメだと重い改良
出来たデッキが





機略デッキには何とか飼ったんですが麻痺矢デッキにボコられました(w
最後に





求心とマッチング
根元でリードを奪われと最後に離間で守られて僅差で負けました
どうも蜀とは相性が良くないみたいです(w
っていうか人の考えたデッキで遊ぶとちぐはぐになりますね(w

