三国志大戦〜目指せ!覇王!?〜
アーケイド三国志大戦でいろいろなデッキを使い、覇王を目指してます!?
Entries
PCの調子が悪くて1週間以上留守にしてしまいましたm(__)m最近の報告デッキをいろいろと模索中攻守自在・受け継ぎし桃園・孫呉などなどとにかくいろいろやってますがしっくりくるのがないので苦戦中ですQMA4は賢者4段まで昇格!フェニックスまで上がったんですがまたもやサイクロプス組に早くドラゴン組に定着したい(wというわけでPC次第で今晩から更新できるといいな(^-^;)...
書き終わって後はアップするだけという状態で消えてしまった・・・・・・再度書く気力がないので今日は勘弁してください...
デッキが決まらないので観戦が多い舞−HiMEですそれで気になったのが騎兵デッキを相手にすると兵法車輪の選択率が以上に高いんですけど・・・ちょっと前までは連環が主流だったはずなのに車輪なんて人馬しか選ばなかった(w実際車輪されたら騎兵デッキは辛いので有効といえば流行ですが車輪だと使うタイミング限られてるので間違うとひどい事になります槍兵の城門が決まればかなり有利になりますから後はガン待ちすれば何とか...
スイマセン
- ジャンル : ゲーム
- スレッドテーマ : クイズマジックアカデミー
本日も三国志ネタではありません賢者になったのでちょっとQMA4ネタです得意分野はアニメ・ゲームなんですけどゲームが弱い(w学問・スポーツはそこそこ解けます雑学とノンジャンルは問題次第で最大のネックが芸能本当にできないんですよ(TOT)上の組に挙がれない理由の1つといっても過言ではないです(w3回戦で芸能だったらほぼ決勝戦は無理!ひどい時は1回戦で芸能連発で組落とされますから(^-^;)ドラマとかなら何とかな...
やっと
- ジャンル : ゲーム
- スレッドテーマ : クイズマジックアカデミー
三国大戦とはまったく関係ないのでスルーしてください(w長かった・・・本当に長かった念願の賢者になれましたヽ(^o^)丿地道に魔法石集めてたら誰でもなれるんですけどね(wやっぱり白い制服はいいですQMA4はキャラ:ルキア登録名:おんぷクラス:サイプロクスの初段ペット名:NOIR(赤のドラゴン)装備は猫耳のみマッチングしたら踏み台にしてやってください(w...
大虎デッキにはまってしまった舞−HiMEです(w理由はハイリスク&ハイリターンがいいSR董卓デッキ以来のハイリスク(w落とせば勝ち、落とせなかったら負けってのもシンプルでいいじゃないですか(wというわけでいろいろとデッキをいじりまわってますまだ試してないので使えるかはわかりませんが(wデッキ1高武力が2体いるのでこちらのデッキの方が使いやすいかもしれません柵も守らなくていいですしね(wこのデッキは...
魏は攻守自在で決まりみたいですね魏武が低下したので求心が変わりに使われるかとも思ったんですがほとんど見かけませんねコスト2の優秀な槍兵がいれば変わってくるんでしょうけどね(w後見てると高武力4枚デッキが見かけます確かに高武力は今ノバージョンでは強いですからしょうがないですねまだまだ試行錯誤してる感じがありますがどんなデッキがくるのか楽しみでもありますね三国志はほとんどやってません(wQMA4が憧れ...
大流星デッキですけど一応覇者クラスでも使えます友人の覇者が使って流星落として勝ちましたから大徳息吹デッキ使いでほとんど守りデッキした事無い君主ですけどそれでも勝てましたからなかなかの完成度かなと思ってます(wでは話を戻して名君は連計だけが強くなったのかと思ってたらUCも強くなってます騎兵で殴ってもほとんど減りませんこりゃ名君流星が増えるかなぁと思ってたら案の定増えてきました騎兵デッキは軽く無理ゲー...
本当に呉が増えましたね・・・勢力図が魏と入れ替わってしまいさした蜀と入れ替わるか微妙ですけどね(w呉が流行してきたのでSR周瑜・R周瑜を見かけます大流星デッキには天敵なので増えないで欲しい(w後はR陸遜も結構見かけますSR陸遜デッキはあまり見かけないです前の魏武と同じ徳8〜11ぐらいの間に固まってる感じですね蜀は八卦が増えてきてます後何故だか桃園もちょくちょく見かけるようになりましたダメージ計略が...
SR大虎デッキしてきました(wデッキレシピは後回しにして感想大流星は結構早く落ちる気がしました実際士気7貯まって開始すると残り20c以上残りますので落とした後もしっかりと守らないといけないです下手したら20cあれば落城されますからね(w早くなったのはいいですが、弊害として残り時間が多くなるのはマイナス要因ですねこの辺のバランスは使い込んで調整していくしかないと思います使ったデッキは改良バージョン使...
デッキをとりあえず考えてみました神速・単色刹那神速・槍暴虐は変更点がないし、もう知ってると思うので省略2色刹那神速R司馬昭が弱くなったので神速強化してみました(w号令には連環、槍には挑発+神速、超絶対策に雲散と考えてみました(w最後にネタデッキ毒傾国改め毒大流星デッキ(wSR大虎落とされた場合はR馬岱で粘ってもらって攻城する(wとまぁいろいろとデッキは考えてるんですけどね(w...
群雄伝指定的になったんですが・・・騎兵が弓兵から受けるダメージ増えてません?あくまでも個人的な体感ですが(^-^;)柵を壊しに行ってある程度ダメージ受けて帰ってたんですが、同じ感覚で現バージョンすると撤退してるんですが(^-^;)体力は目測なので正確でないんですけどね名君の固さは異常ですね名君の連計だけが強化されただけかと思ってたらUC孫権も固い槍兵でも減らない事(w流星デッキなどの待ちデッキが増えそうな予感...
デッキをそろそろ考えないといけないんですが・・・とにかく武力差によるダメージが半端でないので対策武将とダメージ計略の増加は間違いないのでその対策武将は必要ダメージ計略は立ち回りで何とかなるのでいいとしても・・・超絶強化対策は考えておかないと痛い目をみそうですとりあえず考えてるのが孫呉・槍暴虐・刹那神速・神速のどれかをメインにしようかと思ってます屍は苦しいのでサブで様子見を魏武はもう一枚作って試行錯...
ちょこちょこといろいろと試してみましたSR呂布・・・終わりました(w回復量がほとんどないです、超絶強化として使う分には強力ですUC馬騰・・・実用レベルに戻った感じですね回復量は4割ぐらいですが武力+6と移動速度アップは十分に守りに使えますR槍孫策・・・R周泰の地位を奪うのではないかと(wタメ1cで約7cで撤退しないのは強力すぎます体感的にはすぐに発動って感じでした他の単体タメ強化計略も発動までが早...
新バージョン少し試してきましたR司馬昭の時代は終わりましたね(w群雄伝で試したんですが減るスピードが遅すぎるR司馬師も効果時間が短くなってる感じですぐに切れる魏武はもはや言う事がないSR陸遜は変化なし使ってるデッキは全滅間違いない状態です新バージョンは孫呉デッキ・攻守自在辺りを使って覇者を目指します槍撃が出るのが遅くなったので戦いやすくはなります(w弓兵の槍兵に与えるダメージがかなり減ってる感じが...

