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バージョンアップして

ネタが無いのでバージョンアップして使ったデッキを振り返って見ました手腕屍デッキ刹那屍デッキ魏武デッキ・改Wアーチャーデッキ最新勝率は5割とめっきり落ち込んでしまいましたその他にネタデッキも少しやりましたが・・・昇格戦より何故か砦に引っかかる・・・昇格戦の方がよっぽど楽に感じますね砦だと何故か変なデッキや勝率が異常に高い相手ばかりと無理ゲーが多いような気がしますようやく13州の2つ目の砦を突破しまし...

久しぶりに

久しぶりに三国志大戦をしてきました、サブですけど(wサブでやりたいデッキで遊ぶのは楽しいですねメインは勝ちにこだわりすぎて楽しめないしばらくサブで遊ぶつもりです目標は覇者とあるんですが1:こだわりが無い今まではSR董卓や魏武デッキ(槍に対抗して騎兵デッキ)などこだわりがあり楽しんでましたが、上がる為にこだわり捨てて勝つためのデッキで遊ぶのは疲れました(^-^;)2:やりたいデッキができない上を目指す為に...

槍撃

全国大会のムービー見たんですが一番驚いたのはSTO大軍師の槍撃の凄さですねRホウ統・UC姜維が高武力の槍かと間違えるほどの凄さしかも、あの槍撃の長さは一体・・・甘皇后6枚デッキを支えてるのはあの槍撃のスキルなんですねランカー覇王は凄すぎますねポポポ覇王の立ち回りも見事でしたねポポポ覇王 vs シフクノ覇王序盤相手に中武力の弓兵が2体いるので無理をせずに戻ってラインを上げてきた所で刹那で勝負最後にR馬周...

全国大会

ライブ見忘れてしまいました(^-^;)いろいろなblog見てると最強人馬決定戦だったらしいですね(w現バージョンは騎兵が強いので当然といえば当然ですが、SR董卓が弱体化しなければ最強暴虐決定戦になってたかもしれませんけどね(w人馬が大会の影響で増えるのではないかと懸念されてますが、多分増えないと思います征覇王クラスになると増えるかもしれませんが、覇者以下では増えても少しですぐに消えていくと思われます理由...

まったく

モチベが一向に上がらず全然三国志大戦をしてません困ったもんだ・・・ちょくちょく意気込んでゲーセンには行くんですけど結局やらないやる気が起こらないと最悪の状態ですね最近少しだけやった刹那屍デッキについて書きますデッキ総武力的に弱くなりますがこの形が一番安定して戦えるかと思いますC陳羣→C曹植でもいいですねこのデッキの弱点である妨害系とダメージ計略にはR荀に頑張ってもらうしか無いですが・・・R楽進→U...

1のカード

最近まったく1のカード見ませんね戦器つけられないからしょうがないんでしょうけどもう少し考えて欲しかったですね集めたカードが無意味ですからねぇ・・・こんな調子じゃもし3が出たら2のカードも同じ道を辿りそうで恐いんですけどR孫権:旧カード 柵持ち 新カード 柵無し+武力1のように差別化で1のカードをもう少し使えるようにして欲しかったですね例えばR楽進 武力4 知力3 計略:魏武と同じにしておいて旧カー...

ちょっとだけ

ちょっとだけ久しぶりに三国志大戦をしてきました結果は×××△○○と散々な結果に(wデッキは刹那屍デッキC陳羣、SR周姫入りデッキだったんですが始めて使うから最初負けるのはしょうがないと思ってたんですが槍に騎兵が刺さる刺さる火計に焼かれる焼かれる初心者クラスの腕になってました(爆後半はようやくカンが戻ってきたのと、デッキに慣れたので勝てるようになりましたけど(^-^;)昇格戦が目の前なのにこんな調子だと一体何時...

屍デッキ

流行の気配のある屍デッキ、屍デッキともさようならする日も近そうですね(w流行に合わせて屍デッキを考えてみました(wデッキ1:魏タイプ(刹那屍)刹那屍W反計デッキですね反計が弱体化したため、C李典→C陳羣、SR張春華UC程→R楽進、UC李通、C潘璋などのバリエーションがありますねデッキ2:蜀タイプ(目覚め屍)UC孫桓→UC姜維、C夏侯月姫、C趙累C廖化→C張松などのバリエーションがありますねデッキ3:...

スイマセン

過去のblogを整理してたらカウンターがえらい事になってしまいました(;´Д`)現バージョンが稼動してそろそろ2ヶ月になりますから新バージョンの噂がちらほら騒がれてるみたいですね新バージョンで予想される事は1:LEなどの新カードが増えるこれは間違いなく来るでしょうね(w次はどんな壊れカードが登場するんでしょうかね2:徳システムの見直し多分一番やって欲しいのがこれなんでしょうけど、微妙ですね3:兵法の見...

開幕終了

弓兵が強くなったので弓開幕終了が流行するかと思ったんですが見かけないですね弓兵の強さが実感できるんですが、騎兵デッキに弱い欠点がありますがこれだけ呉と蜀が流行してるので以外にいけるんではないかと思って考えてみましたデッキ1昔考えた降雨大水計バージョンの変形ですねデッキ2デッキ3などいろいろなバージョンを考えてるんですが・・・この手のデッキはネタ的要素が大きいので攻め方などは書きません(w対処の仕方...

完成?

あまり引っ張りすぎてもいけないと思いとりあえず完成したデッキはデッキ1破滅人馬でとにかく相手を蹴散らして高順などで攻城するデッキ保険として王異に修復してもらう(wデッキ2ワラワラと攻めて大爆進か多勢で攻めて攻城を狙うデッキ士気12まで貯まれば文醜の出番って事で(wデッキ3象さんゾンビデッキ序盤にワラワラと攻めて攻城したら高武力の象さん2体でひたすら守るデッキ(wあんまりいいデッキが考え付きませんで...

オリジナルデッキ 2

武将使用ランキング100位以内に入らないって事はスペック的には多少苦しいって事なのでそれで勝てるデッキを作るのはかなり難題ですとりあえずランキングに入ってないSR・Rを見てみよう魏SR:甄皇后R:夏侯淵・郭嘉・許チョ・典韋・曹操・徐晃蜀SR:黄月英・ホウ統R:関羽・張飛・馬謖・諸葛亮呉SR:太史慈・周瑜R:大喬・魯粛・小喬他SR:張角・孟獲・華佗R:于吉・献帝・兀突骨・司馬徽・祝融西涼SR:董卓・...

オリジナルデッキ

10000Hitありがとうございますm(__)m記念に何か企画しないといけないと思うんですが・・・ちょっと考えさせてください(^-^;)昨日に続いてオリジナルデッキを考えようかと流行カード外せばオリジナルデッキになりやすいので流行カードを外す方向で考えよう(w魏SR:魏武曹操・求心曹操・ホウ徳・賈ク・張遼・張春華・関羽・王異R:曹仁・司馬懿・楽進・張コウ・荀・夏侯惇・甄皇后UC:程・荀攸・蔡文姫・李通・夏侯...

これまでに

徳システムの悪影響の為かランカー覇王が普段使わない武将をデッキに組み込んで戦ってますね戦器集めかもしれませんが(w負けずに勝てるオリジナルデッキを考えようかと(w体調が悪いのでいいデッキが考え付くか心配ですが(^-^;)で考えたデッキがR顔良とUC紀霊に頑張ってもらうデッキです(wC張任→SR華佗にした方がいいかなぁ・・・と迷ってます後、モチベが上がるまで戦器縛りでもやろうかと考えてます戦器を持ったらデ...

突然に

11日のblogを書いてたら、ついうとうとと眠ってしまって起きたら・・・・・・喉が痛いんですけど(^-^;)しかも寒気までしてくる始末風引いても大抵徐々に体調悪くなるのが今回は本当に突然でした今朝起きたら関節まで痛いし・・・というわけで体調が万全になるまで三国志大戦はしませんこの間にモチベも上がる事を期待してますけどね(w...

やっちゃった(^-^;)

貯まってた分全部書いたと思ったら一日分抜けてましたm(__)mモチベも上がらないので三国志大戦はやってませんしっくりくるデッキが無いのも原因の一つなんですよねSR董卓デッキ:これはこだわりで使ってましたね三国志大戦でこだわったデッキは悲哀と董卓デッキだけですね魏武デッキこれもしっくりきたので使い続けたいと思ってるんですがここまで州が上がるとこだわりより安定性を求めてしまうのでちょっと休憩中です14州に上...

メタデッキを考える

気に入るデッキがないのでメタデッキを考えてみましたSR董卓・SR魏武曹操デッキは本当によかったな魏武デッキは今でも使えるんで、覇者になったら勝率関係ないので魏武一本で行こうと思ってます現在流行してるデッキは攻守自在・八卦4枚・求心大水計・呉柵多めかR周瑜入りかなこうやって見ると降雨落雷で十分にメタれそうですけど、降雨落雷は慣れないと逆にボロボロにされてしまいかねない・・・八卦4枚と呉デッキにメタれ...

壊れだろう(w

まとめ更新2日目ですいろいろデッキ考えてる時このカードがこれだったらいいのになぁと思った事がきっかけですこうなったら壊れだなぁと思う武将を書いていこうかと(wネタがないってのもありますが(w記念すべき第一回目:UC荀攸 勢力 コスト1.5兵種 弓兵 武力 3 知力 8 特技 柵 計略 大水計ですもしコスト1だったら・・・このスペックでコスト1なら間違いなく壊れですね(w騎兵なら・・・大水計で考えると...

SR周姫デッキ

ごたごたが続いたので毎日更新がストップして申し訳ないですm(__)mまとめて3日分更新しました1日目:SR周姫デッキSR周姫をせっかくGetできたのでデッキをいろいろと考えてみましたSR周姫 コスト1 武力2 知力8 戒めの炎柵があれば最高なんですが(w戒めの炎はタメ計略ですが士気5で使えてあの範囲と威力ですからとても魅力的です戦器装備すればR周瑜に及ばないでもかなりの威力ですからねサンプルデッキ1:呉...

挑発に(w

ぴよっぷ?さんに挑発に負けて行って来ました(w結果は○△またしても砦に引っかかる(TOT)ところてんは食べすぎでおなかいっぱいなんですけど(>_...

モチベ

モチベーションが低下してまったくやってないです理由は砦にはじかれるはじかれるのところてんモードこれはようやく脱出できてんですが呉デッキが以上に増えたのが正直なところです呉デッキが嫌いってわけではないんですよ呉デッキでもちゃんと攻めてくる相手は対戦してて楽しいですしこちらもやる気になるんですが柵多めのガン待ちってのは何が楽しいのかわかりませんこちらが攻める火計などで守る、ひたすら守る残りカウント少な...

嫁入り(w

呉デッキをいろいろと考えるとどうしてもSR周姫が欲しくなるので思い切ってLE本宮関羽を手放して手に入れようとトレード掲示板に出したらあっさり決まりSR周姫が嫁に来てくれました放出はLE本宮関羽と下級R5枚無理だと思ってたんですがLEの力は強力でした(wLE諸葛亮を少し前に引いたのは秘密です(wSR呉夫人も引いたしこれで屍手腕デッキの変更部分が試せるぞ後コスト1部分にC朱治も考え中です(wやっぱり使...

続き

屍手腕デッキについて書いたら急に来訪者が増えた(^-^;)わざわざ来訪していただいたのに昨日書いた簡単な戦い方は失礼だと思うのでもう少し詳しく書かせてもらいと思います変更点今考えてる変更点は弓矢のUC韓当とC呉景の部分ですSR孫堅・R孫堅は外せないですし、呉にはコスト1の騎兵がいないのでUC孫桓とC潘璋は外せないR呉国太などがいますが、戦器や武力を考えると無理かと思うので候補はSR呉夫人とSR周姫ですS...

屍手腕デッキ

ネタがないので屍手腕デッキの戦い方かたを(wデッキ:屍手腕見ての通り槍3弓兵3のデッキです兵法は増援か連環がいい感じです序盤SR孫堅以外は武力が低いので守りになりますできるだけ攻城されないようにいかに守るかがポイントです中盤今デッキは士気が貯まってからが勝負になります弓兵は少し間隔をあけてSR孫堅先頭にしてラインを上げますここで屍か手腕どちらかを選択しないとなりませんが4枚デッキなど枚数が少ないデ...

ところてんモード

昇格戦までぐらいは行こうかと張り切っていったらところてん(>_...

Appendix

プロフィール

舞?HiME

Author:舞?HiME
メインIC:NEO舞姫(現在 14州)
サブIC:NEO舞姫(現在 11州)
サブサブIC♪おんぷ♪(現在 2州)
メインICなくしてこんな所にいます
サブサブICは大虎専用(w

所属チーム:桃乱真

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