三国志大戦〜目指せ!覇王!?〜
アーケイド三国志大戦でいろいろなデッキを使い、覇王を目指してます!?
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♪おんぷ♪ICをメインにしたので品が下がったのでガチデッキだと狩りになるのでネタデッキで
遊んでます(w
で使ったデッキは





軍師

結果はかなり負け越しました(ToT)
神速と連戦とかだと諦めがつくんですが(w
実際には軍師周瑜にやられました(^-^;)
知勇や知略だろうと思ったデッキがことごとく軍師周瑜
ガン待ちしてれば勝てたんでしょうけど求心の癖で有利な時にライン上げたら・・・
あまりにも頭にきたので
→
またもや軍師周瑜にあたったんですが転進で快勝(w
弱体化されたはずでほとんど使われてないはずの軍師周瑜に当たりまくるのは勘弁して(w
次のデッキは





軍師

どこまで回復したいんだデッキ(w
結果は3連勝(w
回復の舞いは強引に1回だけ舞いました(w
甘皇后はひたすら伏兵探しと端攻城要員と化してました(w
ちゃんと使えば忠義はまだまだいけますね
後武力10は偉大ですね
次は大徳を試そうと思ってます
遊んでます(w
で使ったデッキは





軍師

結果はかなり負け越しました(ToT)
神速と連戦とかだと諦めがつくんですが(w
実際には軍師周瑜にやられました(^-^;)
知勇や知略だろうと思ったデッキがことごとく軍師周瑜
ガン待ちしてれば勝てたんでしょうけど求心の癖で有利な時にライン上げたら・・・
あまりにも頭にきたので
→
またもや軍師周瑜にあたったんですが転進で快勝(w
弱体化されたはずでほとんど使われてないはずの軍師周瑜に当たりまくるのは勘弁して(w
次のデッキは





軍師

どこまで回復したいんだデッキ(w
結果は3連勝(w
回復の舞いは強引に1回だけ舞いました(w
甘皇后はひたすら伏兵探しと端攻城要員と化してました(w
ちゃんと使えば忠義はまだまだいけますね
後武力10は偉大ですね
次は大徳を試そうと思ってます
バージョンアップしてあまり変ってないって書きましたがかなり変ってますね(^-^;)
根元一気はかなり縮小されてます
迎撃も鬼のように減る
弓矢の強いバージョンだなと思いました
で弓矢が強いと必ず神速などの騎兵デッキが流行する(w
今の所、離間入り神速・求心が最強デッキ候補に上がってますね
しかし、いつも思うんですけど離間が強くなると必ず苦情があっちこっちで出ますね
というか魏の計略が強くなると叩かれてますね(w
固まらないで戦えるデッキを使えばそれほど離間も怖くないと思うんですけど・・・
忠義にしろ離間にしろその計略だけで試合が決まる調製は止めてほしいですね
根元一気はかなり縮小されてます
迎撃も鬼のように減る
弓矢の強いバージョンだなと思いました
で弓矢が強いと必ず神速などの騎兵デッキが流行する(w
今の所、離間入り神速・求心が最強デッキ候補に上がってますね
しかし、いつも思うんですけど離間が強くなると必ず苦情があっちこっちで出ますね
というか魏の計略が強くなると叩かれてますね(w
固まらないで戦えるデッキを使えばそれほど離間も怖くないと思うんですけど・・・
忠義にしろ離間にしろその計略だけで試合が決まる調製は止めてほしいですね
バージョンアップしたのでとりあえず少し試してきました
騎兵:突撃ダメージダウン
高武力で突撃すると減りますし、低武力だと減らない
武力依存型になってます
乱戦から抜けるのが遅くなった感じがします
槍兵:槍撃ダウン
これも武力依存型になってます
低武力でも減ることは減りますが、今までのように鬼のようには減りません(w
弓兵は試してないのでわかりません
兵種に関してはこんな所ですね
マイデッキを見ると
軍師

根元一気が範囲が狭くなったと言われてますが、ほとんど変らないような気が(^-^;)

知勇兼陣は若干小さくなってます
それでも自陣がほぼ入るので問題ないと思います
デッキ
求心デッキ

求心の効果時間が短くなってますね
正確に図ってないのでわかりませんが(^-^;)
感覚的には今までと変らない使い方が出来ます

神速が使いやすくなったとの噂があるので、強化かなぁと(w

大水計は強化ですね
両端が入らないかと思ってましたが、ほぼ入ります
縦幅も大きくなったので部隊が入れやすくなりました(w

変化なし

変化なし
低武力の騎兵が使いにくくなった点を考えると弱体化かな(w
求心に関しては今まで通りで問題なさそうです(w
後は流行デッキ次第ですね
飛天デッキ

効果時間が短くなりすぎ(w
決まると試合が決まってたのでこのくらいが丁度いいのかもしれませんが(^-^;)

変化なし
連環で十分すぎるほど代用できるのでもんだいなし(w

武力+5が痛い
長時間は嬉しいのですが、今までの使い道が城前で何とかしてもらう事だったので武力低下が痛い

落雷の威力がどうなってるのか調べてません(w
知力6までぐらいが確実に落とせるのなら問題ないです(w

挑発の範囲が若干前になってるという噂ですが、変らない気が(^-^;)
飛天中に刺さらない範囲なら問題ない

変化なし
今まで馬超から回してたのが回らなくなったのが痛い
馬超のせいなんですが(w
このままでは出番がなくなります(w

変化なし

変化なし
とまぁ、関銀屏をどうするかぐらいですね
騎兵:突撃ダメージダウン
高武力で突撃すると減りますし、低武力だと減らない
武力依存型になってます
乱戦から抜けるのが遅くなった感じがします
槍兵:槍撃ダウン
これも武力依存型になってます
低武力でも減ることは減りますが、今までのように鬼のようには減りません(w
弓兵は試してないのでわかりません
兵種に関してはこんな所ですね
マイデッキを見ると
軍師

根元一気が範囲が狭くなったと言われてますが、ほとんど変らないような気が(^-^;)

知勇兼陣は若干小さくなってます
それでも自陣がほぼ入るので問題ないと思います
デッキ
求心デッキ

求心の効果時間が短くなってますね
正確に図ってないのでわかりませんが(^-^;)
感覚的には今までと変らない使い方が出来ます

神速が使いやすくなったとの噂があるので、強化かなぁと(w

大水計は強化ですね
両端が入らないかと思ってましたが、ほぼ入ります
縦幅も大きくなったので部隊が入れやすくなりました(w

変化なし

変化なし
低武力の騎兵が使いにくくなった点を考えると弱体化かな(w
求心に関しては今まで通りで問題なさそうです(w
後は流行デッキ次第ですね
飛天デッキ

効果時間が短くなりすぎ(w
決まると試合が決まってたのでこのくらいが丁度いいのかもしれませんが(^-^;)

変化なし
連環で十分すぎるほど代用できるのでもんだいなし(w

武力+5が痛い
長時間は嬉しいのですが、今までの使い道が城前で何とかしてもらう事だったので武力低下が痛い

落雷の威力がどうなってるのか調べてません(w
知力6までぐらいが確実に落とせるのなら問題ないです(w

挑発の範囲が若干前になってるという噂ですが、変らない気が(^-^;)
飛天中に刺さらない範囲なら問題ない

変化なし
今まで馬超から回してたのが回らなくなったのが痛い
馬超のせいなんですが(w
このままでは出番がなくなります(w

変化なし

変化なし
とまぁ、関銀屏をどうするかぐらいですね
バージョンアップするので今流行してるデッキを最後に試してみようという事で
いろいろなデッキで遊んできました
デッキ1





頂上対決でおなじみのデッキです(w
軍師は

当然ですね(w
結果は1勝1負1分
使ってみた感想は予想通りR周瑜に依存するところが大きいですね
うまく焼かないと苦しい
その判断が大変です
最近まったく呉使って無かったので判断が甘かったです
UC蒋欽の弱体弓戦法が強YO!!
本当のキーカードはUC蒋欽なのかも(w
デッキ2




皆さんご存知の関羽デッキ(w
軍師は

にしたかったんですが育ててないので

で代用(w
結果は
6勝2敗だったかな?
2敗は最初の2戦だけ
4枚デッキと槍2枚はほとんどやってないので(^-^;)
確かに関羽の回復は強いですね
強いというより便利(w
多少兵力が減ってても攻めれるし、白くすれば強力(w
後、募兵も地味に強力すぎ
日頃恩恵を受けてないだけにしみじみと感じました
が
一番強いと思ったのは
息子のUC関平の長槍戦法
強すぎます(TOT)
超・頂上対決のコメントでは軽くスルーされてましたが(^-^;)
槍の下手なNEO舞姫が使っても平気で相手を殲滅できます
アレは壊れ以外の何者でもないでしょ
もんぎゃは団君主が関羽はUCが最強というのも納得できます(w
最後に







苦楽の舞いデッキです
軍師は

にしたかったんですが属性が合わないので断念
育っていれば関係ないんですが(^-^;)
変りに少し育てる

にしました
結果は
0勝3敗1分
散々でした(TOT)
R許チョ入りデッキやSR周瑜(まさかいまどき居るとは思いませんよ(w)や呉の弓デッキとか
とにかく無理ゲーデッキとばかりマッチングされました(w
おかげで舞う事がほとんど無かったですが(^-^;)
現状だと最低でも高武力1枚は入れておかないと苦しいですね
とまぁサブで遊びまわってます
いろいろなデッキで遊んできました
デッキ1





頂上対決でおなじみのデッキです(w
軍師は

当然ですね(w
結果は1勝1負1分
使ってみた感想は予想通りR周瑜に依存するところが大きいですね
うまく焼かないと苦しい
その判断が大変です
最近まったく呉使って無かったので判断が甘かったです
UC蒋欽の弱体弓戦法が強YO!!
本当のキーカードはUC蒋欽なのかも(w
デッキ2




皆さんご存知の関羽デッキ(w
軍師は

にしたかったんですが育ててないので

で代用(w
結果は
6勝2敗だったかな?
2敗は最初の2戦だけ
4枚デッキと槍2枚はほとんどやってないので(^-^;)
確かに関羽の回復は強いですね
強いというより便利(w
多少兵力が減ってても攻めれるし、白くすれば強力(w
後、募兵も地味に強力すぎ
日頃恩恵を受けてないだけにしみじみと感じました
が
一番強いと思ったのは
息子のUC関平の長槍戦法
強すぎます(TOT)
超・頂上対決のコメントでは軽くスルーされてましたが(^-^;)
槍の下手なNEO舞姫が使っても平気で相手を殲滅できます
アレは壊れ以外の何者でもないでしょ
もんぎゃは団君主が関羽はUCが最強というのも納得できます(w
最後に







苦楽の舞いデッキです
軍師は

にしたかったんですが属性が合わないので断念
育っていれば関係ないんですが(^-^;)
変りに少し育てる

にしました
結果は
0勝3敗1分
散々でした(TOT)
R許チョ入りデッキやSR周瑜(まさかいまどき居るとは思いませんよ(w)や呉の弓デッキとか
とにかく無理ゲーデッキとばかりマッチングされました(w
おかげで舞う事がほとんど無かったですが(^-^;)
現状だと最低でも高武力1枚は入れておかないと苦しいですね
とまぁサブで遊びまわってます
どうもご無沙汰しておりますm(__)m
現状報告
メインIC 4品
サブIC 5品(封印中)
♪おんぷ♪(飛天専用カード) 8品(もしかしたらメインになるかも(w)
です
メインICのほうはほとんどしてないのであがりません(w
飛天が面白くて飛天ばかりしてます
見事に刺さってますが(w
それと求心デッキは多すぎるので嫌気がさしてるのもありますが(爆
後、上の方だと関羽デッキで占領されてるのもメインをしない理由の一つですね(^-^;)
デッキは





です
軍師は


はどちらかを使ってます
始めはC李典だったんですがいまいち機能しないのと求心後の破壊力がないのでC郭皇后にチェンジ
張コウ、王異型も試したんですがやっぱり合わない
槍が使えないことを改めて思い知らされました(w
バージョンアップしても戦い方が変らないので安心してます
根元はあまり使わないので気にしてません(w
飛天の方は






です
一試合に一回は舞うように心がけてます(w
軍師は


まぁ、予想通りですね(w
他の勢力との飛天も考え中です
やっぱり舞姫デッキは楽しい(w
現状報告
メインIC 4品
サブIC 5品(封印中)
♪おんぷ♪(飛天専用カード) 8品(もしかしたらメインになるかも(w)
です
メインICのほうはほとんどしてないのであがりません(w
飛天が面白くて飛天ばかりしてます
見事に刺さってますが(w
それと求心デッキは多すぎるので嫌気がさしてるのもありますが(爆
後、上の方だと関羽デッキで占領されてるのもメインをしない理由の一つですね(^-^;)
デッキは





です
軍師は


はどちらかを使ってます
始めはC李典だったんですがいまいち機能しないのと求心後の破壊力がないのでC郭皇后にチェンジ
張コウ、王異型も試したんですがやっぱり合わない
槍が使えないことを改めて思い知らされました(w
バージョンアップしても戦い方が変らないので安心してます
根元はあまり使わないので気にしてません(w
飛天の方は






です
一試合に一回は舞うように心がけてます(w
軍師は


まぁ、予想通りですね(w
他の勢力との飛天も考え中です
やっぱり舞姫デッキは楽しい(w

